Guía del proyecto de Scratch


En primer lugar es necesario crear tres objetos:

  • Una nave espacial.
  • Un planeta.
  • Una bala.



Y añadir un fondo de pantalla apropiado para el juego como ya se ha visto en clase.


Además la nave debe tener dos disfraces (dos posibles apariencias): uno de nave normal  y otro de explosión. Para ello hay que seleccionar el objeto nave (spaceship) e ir a la pestaña "disfraces".




A continuación se muestran los bloques necesarios para construir el videojuego. Sin embargo, cada pareja de alumnos deberá rellenar los huecos en blanco con los valores apropiados para que el juego se desarrolle adecuadamente.


La programación de la nave es la siguiente:




La programación del planeta es la siguiente:



Y la programación de la bala es la siguiente:


Una vez hecho todo lo anterior se habrá terminado la primera fase del proyecto y se pasará a la fase en la que cada pareja deberá personalizar su juego con nuevas funcionalidades.